Palestra e demonstração: Design de personagens da cultura pop do Japão

São Paulo - 12 de março de 2024

A Fundação Japão e o Centro de Estudos Japoneses da USP promovem palestra e mesa redonda com os artistas de mangá japoneses Daisaku Tsuru e Ryo Sumiyoshi, em São Paulo. As atividades fazem parte da programação do VII Encontro de Pós-graduandos em Estudos Japoneses da USP, têm entrada gratuita e as inscrições podem ser feitas até 8 de março.

No dia 12 (terça-feira), às 19h30, será realizada a palestra Design de personagens da cultura pop do Japão, com o antropólogo cultural e artista de mangá prof. Daisaku Tsuru, docente da Universidade Kyoto Seika; e Ryo Sumiyoshi, artista de mangá e game designer, que também fará uma demonstração de seu processo criativo e conceitual.

Sobre os convidados

Daisaku Tsuru


Daisaku Tsuru é docente da Universidade Kyoto Seika, antropólogo cultural e artista de mangá.

Nasceu na província de Okayama em 1968. Doutor em Ciências (2001) pelo Programa de Pós-Graduação em Ciências da Universidade de Kyoto, desenvolveu pesquisas sobre os rituais tradicionais e a religião dos caçadores-coletores em Camarões como antropólogo cultural e antropólogo ecológico. Ministrou aulas como professor assistente na Faculdade de Humanidades da Universidade de Toyama. Em 2001, foi agraciado com a menção honrosa no Prêmio Afternoon Four Seasons, patrocinado pela Kodansha. Em 2006, “Nachun” iniciou a seriação na revista Monthly Afternoon (Kodansha).

Desenvolve projetos relacionados à representação visual de tipos em equilíbrio entre narrativa e iconografia e criações que utilizam os estudos antropológicos em interface com o mangá. Outros trabalhos representativos incluem “Mushinuyun” e “Ryûjo Senki” (Batalha da mulher dragão). O livro “Pesquisas sobre a diversão: o que explica o boom do entretenimento do ponto de vista global?” (Kadokawa Shoten, 2015), de sua autoria, apresenta análises de mangás, animes, filmes etc de uma perspectiva singular.

Ryo Sumiyoshi

Nasceu em 1988. Participou do design de personagens da série de jogos “Monster Hunter”, na gigante de jogos CAPCOM. Freelancer desde 2015. Obras representativas incluem “Centauros (Jinba)” (『人馬』6 volumes, East Press), “Torso no Bokura” (volumes 1 e 2, Kurofuneko Mix), “Senshi of the Iron World” (6 volumes), serializado na “Monthly Shonen Magazine” da Kodansha) e “MADK”, serializado na Canna (Printemps Shuppan).

Foi responsável pelos cenários dos animais da versão animada do anime Golden Kamuy. Tem experiência como professora na Universidade Kyoto Seika e em Taiwan.

É autora de “Beastman/Anthropomorphism: Tips for Designing Nonhumans” (2021, Genkosha).

Palestra e demonstração: Design de personagens da cultura pop do Japão

com Daisaku Tsuru e Ryo Sumiyoshi
Quando: 12 de março de 2024
Horário: 19h30 às 21h
Onde: Casa de Cultura Japonesa (capacidade: 160 pessoas)
Endereço: Av. Prof. Lineu Prestes 159, Cidade Universitária, 05508-000
Inscrições até 8 de março: docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSejkACWfGkGXTvPziqaOWRTlqwReGT1UdTSli1_mthiazJUOA/viewform
Requer apresentação de RG ou documento equivalente para pegar o fone para ouvir a tradução simultânea
Mais informações: sites.google.com/usp.br/vii-epgej/principal

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Fonte: BCB (19/11/2024)
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